11월 05일 업데이트 관련 서버다운 안내 16:00 - 22:00 (수정)
신규 던전 라스타바드가 추가 됩니다
신규 몬스터 핏빛 기사, 피의 강령술사, 팬텀 나이트, 피의 암살자가 추가 됩니다.
신규 보스 몬스터 바란카, 라미아, 기르타스가 추가 됩니다.
신규 아이템 봉인된 광분의 양손검, 봉인된 광분의 한손검, 봉인된 광분의 활, 봉인된 광분의 지팡이, 진명황의 집행검, 수정결정체 지팡이, 가이아의 격노, 드래곤 슬레이어가 추가 됩니다.
신규아이템 역사서 1 ~ 8장이 추가 됩니다.
신규 아이템 회복의 룬이 추가 됩니다.
신규 제작 리스트 봉인된 광분의 한손검, 봉인된 광분의 활, 봉인된 광분의 지팡이, 진명황의 집행검, 수정결정체 지팡이, 가이아의 격노, 드래곤 슬레이어, 회복의 룬이 추가 됩니다.
주홍물약 무게가 대폭 감소 됩니다.
일부 아이템의 옵션이 변경 됩니다.
침묵의 대검, 살천의 활, 뇌신의 검, 베레스의 지팡이의 아이템 옵션이 변경 됩니다
침묵의 대검 +7 치명타 확률 +3%, +8 치명타 확률 +5%, +9 치명타 확률 +10%
뇌신의 검 +7 치명타 확률 +3%, +8 치명타 확률 +5%, +9 치명타 확률 +10%
살천의 활 +7 치명타 확률 +3%, +8 치명타 확률 +5%, +9 치명타 확률 +10%
베레스의 지팡이 +7 마법치명타 확률 +3%, +8 마법치명타 확률 +5%, +9 마법치명타 확률 +10%
이 새롭게 추가 됩니다.
광분의 무기는 인첸트 불가능하며, +9 침묵의 대검, 뇌신의 검, 살천의 활, 베르스의 지팡이+역사서 1 ~ 7장으로 제작 가능하고 옵션 +9 무기와 동일 합니다.
회복의 룬
물약 회복량 5%
+1 물약 회복량 10%
+2 물약 회복량 20%
+3 물약 회복량 30%
+0 진명황의 집행검 : 18 / 13 추가 대미지+20, 공격 성공 +8, 스턴 적중 +10%, 물약 회복량 +15%, 치명타 확률 20%, 무기 이팩트 확률+ 25%
+1 진명황의 집행검 : 18 / 13 추가 대미지+20, 공격 성공 +8, 스턴 적중 +10%, 물약 회복량 +20%, 치명타 확률 23%, 무기 이팩트 확률+ 28%, 치명타 대미지+2%
+2 진명황의 집행검 : 18 / 13 추가 대미지+20, 공격 성공 +8, 스턴 적중 +10%, 물약 회복량 +25%, 치명타 확률 25%, 무기 이팩트 확률+ 32%, 치명타 대미지+5%
+3 진명황의 집행검 : 18 / 13 추가 대미지+20, 공격 성공 +8, 스턴 적중 +10%, 물약 회복량 +30%, 치명타 확률 30%, 무기 이팩트 확률+ 40%, 치명타 대미지+10%
+0 가이아의 격노 : 5 / 5 추가 대미지+17, 공격 성공 +8, 물약 회복량 +15% 치명타 확률 20%, 무기 이팩트 확률+ 25%, 트리플 대미지 +7
+1 가이아의 격노 : 5 / 5 추가 대미지+17, 공격 성공 +8, 물약 회복량 +20% 치명타 확률 23%, 무기 이팩트 확률+ 28%, 치명타 대미지+2% 트리플 대미지 +7
+2 가이아의 격노 : 5 / 5 추가 대미지+17, 공격 성공 +8, 물약 회복량 +25% 치명타 확률 25%, 무기 이팩트 확률+ 32%, 치명타 대미지+5% 트리플 대미지 +7
+3 가이아의 격노 : 5 / 5 추가 대미지+17, 공격 성공 +8, 물약 회복량 +30% 치명타 확률 30%, 무기 이팩트 확률+ 40%, 치명타 대미지+10% 트리플 대미지 +7
+0 드래곤 슬레이어 : 18 / 20 추가 대미지+17, 공격 성공 +10, 물약 회복량 +15% 치명타 확률 20%, 무기 이팩트 확률+ 25%, 트루타겟 대미지+3%
+1 드래곤 슬레이어 : 18 / 20 추가 대미지+17, 공격 성공 +10, 물약 회복량 +20% 치명타 확률 23%, 무기 이팩트 확률+ 28%, 치명타 대미지+2%, 트루타겟 대미지+3%
+2 드래곤 슬레이어 : 18 / 20 추가 대미지+17, 공격 성공 +10, 물약 회복량 +25% 치명타 확률 25%, 무기 이팩트 확률+ 32%, 치명타 대미지+5%, 트루타겟 대미지+3%
+3 드래곤 슬레이어 : 18 / 20 추가 대미지+17, 공격 성공 +10, 물약 회복량 +30% 치명타 확률 30%, 무기 이팩트 확률+ 40%, 치명타 대미지+10%, 트루타겟 대미지+3%
+0 수정 결정체 지팡이 : 4 / 5 추가 대미지+16, 공격 성공 +5, 물약 회복량 +15% 마법치명타 확률 20%, 무기 이팩트 확률+ 25%
+1 수정 결정체 지팡이 : 4 / 5 추가 대미지+16, 공격 성공 +5, 물약 회복량 +20% 마법치명타 확률 23%, 무기 이팩트 확률+ 28%, 마법치명타 대미지+2%
+2 수정 결정체 지팡이 : 4 / 5 추가 대미지+16, 공격 성공 +5, 물약 회복량 +25% 마법치명타 확률 25%, 무기 이팩트 확률+ 32%, 마법치명타 대미지+5%
+3 수정 결정체 지팡이 : 4 / 5 추가 대미지+16, 공격 성공 +5, 물약 회복량 +30% 마법치명타 확률 30%, 무기 이팩트 확률+ 40%, 마법치명타 대미지+10%
집행무기 제작 재료 : 역사서 1 ~ 8장 , 광분의 무기
역사서 1 ~ 7장 드랍률은 많이 높은 편이고, 8장 드랍률은 대마법사의모자, 수호성의파워글로브,수호성의활골무와 동일합니다.
회복의 룬 제작 재료: 역사서 1 ~ 7장
일부 아이템의 천장 최대 갯수가 변경됩니다.
고대의 무기 3개에서 > 2개로 변경
완력부츠 5개에서 3개로 변경
일부 아이템의 제작 재료가 변경 됩니다.
야히의 부츠: 야히의 심장 5개에서 2개로 변경
야히의 투구: 야히의 심장 5개에서2개로 변경 (마법 방어투구)
야히의 투구: 대마법사의 모자( 야히의 심장 필요하지 않음)
야히의 장갑: 야히의 심장 5개에 2개로 변경
야히의 장갑: 수호성의파워글로브, 수호성의 활 골무( 야히의 심장 필요하지 않음)
야히 반지 목걸이, 기란의 인내 20%에서 50%로 변경 ( 10층정수 3만개에서 1만개로 변경 )
신규 지원 상자 아이템 목록이 변경 됩니다.
기본 1 ~ 6층 지배부적 > 1 ~9층 지배부적
시어의 심안을 제외한 1 ~ 6층까지 소지템 > 1 ~ 9층 소지템
치명타 대미지가 변경 됩니다.
무기 최대 대미지에서 > 공격 대미지의 20% 추가 대미지로 변경 됩니다.
발록의 투구, 발록의 망토 야히 세트 옵션 적용 되도록 변경 됩니다.
+7 발록의 투구 > 몬스터 대미지 패널티 2추가
+8 발록의 투구 > 기존 패널티2에서 4로 변경
+8 발록의 망토: 무기 이팩트 대미지 + 5 추가
+8 발록의 망토: 최소 마법 대미지 패널티 감소 + 5 추가
+8 발록의 망토 무기 이팩트 대미지 + 15 추가
+8 발록의 망토 최소 마법 대미지패널티 감소 + 10 추가
요정 트리플 애로우 > 기존 몬스터 대미지 75%적용 > 150% 상향
법사: 자동사냥중 지혜의물약 사용 여부 추가
: 자동 사냥중 스킬 지정해서 사용할수 있도록 변경
천장시스템 및 아이템 제작 재료 , 신규 지원상자 업데이트 관련 내용은 신규서버에 미리 적용됩니다.
기타 튤팁 표기가 잘못되었던 부분이 수정 됩니다.
지룡 용의던전, 개미굴 던전 몬스터 공격력이 소폭 하향 됩니다.